O nas
Skład zespołu:
Team managment:
Mateusz "Matiis" Kulik – 20.09.2011 kierownik zespołuProgramowanie:
Mateusz "Matiis" Kulik – 20.09.2011 programista (silnik, logika gry)Kamil "Sticku" Wierzbicki – 20.09.2011 programista (sieć i dźwięk)
Paweł Łęgowski - 2016 - programista (ui/menu)
Grafika 2D:
Robert "Kulok" Redliński – 23.03.2012 grafik 2D (tekstury, strona) i webmasterMichał "Bianconerii" Dolata – 05.04.2014 fotograf (matryce tekstur)
Grafika 3D:
mardraq – 23.04.2012 grafik 3D (modele i tekstury)Mirosław "gonzo" Rode – 28.05.2015 grafik 3D (modele i tekstury)
Hubert Niećko – 21.06.2015 grafik 3D (modele i tekstury)
Dźwięki i muzyka:
Michał "Qualia" Nitecki – 12.10.2013 muzykDesign:
Dawid "Dawro" Mroczkowski – 25.09.2011 scenarzystaBogumił "Boggoo" Wiera – 23.10.2012 level designer
Mirosław "Ignis" Pawliczek – 25.03.2012 redaktor i scenarzysta
Michał "Grizli" Malatyński - 18.12.2014 -level designer
Dawid "Zdzichu" Krzyżanowski - 2016 -level designer
Supporting:
Dawid "ToTamir" Szulc – 15.02.2014 programista (strona i webmaster)
Piotr "Perfer" Ferfecki – 21.09.2012 muzyk
Caza – grafik 2D (ilustracje)
Katarzyna "sorte" Borkowska– 16.08.2013 grafik 3D (modele i tekstury)
Dominika "Ornait" Magoń– 16.08.2013 grafik 3D (modele i tekstury)
Radosław Kulgawczuk – 20.12.2013 tłumacz
Grzegorz Gatner - 28.04.2014 - tłumacz
Damian Frankowski – 24.05.2014 grafik 2D (koncept arty)
Sylwia "Hasia" Malon – 04.05.2012 grafik 2D (ilustracje)
Ilona "Pix" Sopuch – 31.03.2013 grafik 2D (ilustracje)
Moitek Stachowiak - 03.10.2015 - gameplay designer
Vosto – 12.12.2013 dźwiękowiec